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Depuis quelques années, Ûr le nécromancien a pris le contrôle de Cynath et son pouvoir s'étend chaque jour un peu plus. Alors que Cython reste neutre face à ce combat qui n'est pas le sien, Arhain profite de ces temps sombres pour faire fortune, en multipliant les rafles sur Sarathai... Quel terrible destin attend encore Ceven'Menel ? Prenez garde à l'avenir!
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Tels les 5 éléments, les régions de Ceven'Menel forment ce qu'il reste de l'Ancien Monde, aujourd'hui englouti sous l'eau. Malgré leur sombre passé, ces 4 régions restent instables. Alors qu'alliances et guerres se multiplient, l'Ether les réunifira-elles un jour?

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L'utilisateur enregistré le plus récent est Achos Moujeraki
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Les Barbares

Les barbares excellent au combat, car ils disposent des talents martiaux et de l’endurance nécessaires pour vaincre des ennemis qui semblent être bien plus puissants qu’eux. Ils tirent de leur rage un courage et une hardiesse supérieurs à ceux de la plupart des autres combattants et s’élancent avec fureur au cœur de la bataille, détruisant tous ceux qui se mettraient en travers de leur chemin.

Les Bardes

Les bardes excellent dans l’art de troubler et de déstabiliser leurs ennemis tout en encourageant leurs amis à toujours se dépasser. Ils savent manier à la fois les armes et la magie, mais leur véritable force réside en-dehors de la mêlée, où ils peuvent aider leurs compagnons et nuire à leurs ennemis sans craindre de voir leurs performances interrompues.

Les Druides

Certains druides préfèrent rester à l’écart des batailles et laisser leurs compagnons et créatures invoquées combattre pendant qu’ils affaiblissent leurs ennemis grâce aux pouvoirs de la nature. D’autres se transforment en terribles bêtes et se lancent brutalement dans la mêlée.

Les Ensorceleurs

Les ensorceleurs se démarquent par leur capacité à lancer fréquemment un certain nombre de sorts choisis, ce qui en fait de puissants mages de combat. Leur lignage leur octroie également des capacités additionnelles, ce qui les différencient les uns des autres.

Les Guerriers

Les guerriers excellent au combat, qu’il s’agisse de vaincre des ennemis, de contrôler le déroulement d’une bataille ou de survivre à des affrontements. Les armes et les méthodes qu’ils emploient leur donnent accès à des tactiques variées. Rares sont ceux qui peuvent rivaliser d’adresse au combat avec eux.

Les Prêtres

Les prêtres sont plus que capables de défendre l’honneur de leur dieu au combat, ce sont généralement des combattants vaillants et compétents. Mais leur véritable force réside dans leur capacité à faire appel au pouvoir de leur dieu, que ce soit pour améliorer leur habileté au combat, pour affaiblir leurs ennemis ou encore pour guérir les blessures.

Les Rôdeurs

Les rôdeurs sont des guérilleros adroits tant au corps à corps qu’à distance et doués pour les attaques éclair. Leurs capacités leur permettent d’infliger de très importantes blessures à certains types d’ennemis, mais elles restent également utiles dans les autres cas.

Les Roublards

La spécialité des roublards consiste à se déplacer sans être vus et à surprendre leurs ennemis tout en évitant généralement d’attaquer de front. Leurs capacités et connaissances variées les rendent très versatiles.